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Design Together
Unique cos You.
Unique cos You
只屬於你的設計
讓遊戲加入你的獨創元素,締造個性化遊戲體驗,讓遊戲真正成為「只屬於你的」遊戲。


Participatory Design 參與式設計
參與式設計(又稱為協作設計或共同設計)是一種設計方法,
旨在積極地讓所有利益相關者(例如,員工、合作夥伴、客戶、公民、最終使用者)參與設計過程,
以幫助確保最終結果滿足他們的需求並且易於使用。
參與式設計專注於設計的過程和程序,而不是一種設計風格。設計師在開發桌上遊戲的過程中,積極邀請玩家、測試者和其他利益相關者參與;這樣做的目的是為了確保遊戲的設計能夠滿足玩家的需求和偏好,從而提高遊戲的遊玩體驗和可接受性。
參與式設計在桌上遊戲設計中的應用可以包括以下幾個方面:
玩家意見收集
在早期的設計階段,設計師舉辦焦點小組及玩家研討會,收集不同玩家群體的想法和建議,了解他們喜歡什麼樣的遊戲機制、主題和遊玩風格。
反覆測試
邀請玩家參與遊戲測試,並根據他們的反饋不斷調整和完善遊戲。設計師會在測試過程中觀察玩家的行為,讓玩家給予反饋,以便改進遊戲的平衡性和可玩性。
共同創作
設計師在遊戲中附上空白的遊戲配件,邀請玩家合作,共同創作更多的遊戲玩法和規則。這不僅能讓玩家增加參與感和投入感,還可以創造出更具創意和趣味性的遊戲設計。
文化和需求的考量
參與式設計考慮到不同玩家的文化背景和情感需求,從而設計出更具包容性和適應性的遊戲版本,讓不同的玩家都能找到共鳴。
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